Z-Axis-Up教団

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ルール

Z-Axis-Up推進委員会 ルール 1․ ここは3Dモデリング全般をゆるく楽しむ場所です Blender、Unity、VRChat改変、アバター制作、ワールド制作、小物制作、テクスチャ、リギング、シェーダーなど、3Dに関係していればだいたいOKです。 2․ 初心者歓迎 質問、作業報告、試作品の共有、失敗談、謎挙動の相談、全部歓迎です。 「こんなのも知らないの?」は禁止。 座標系すらソフトごとに違う世界です。人間が間違えるのは仕様です。 3․ 技術マウント禁止 知識の共有は歓迎ですが、相手を見下す発言はNGです。 正しさで殴るな。正しさは工具として使え。 4․ 作品・データの無断使用禁止 他人のモデル、画像、テクスチャ、アバター、スクリーンショット等を無断転載・無断改変・無断配布しないでください。 Booth、VRC、Unity Asset Store等の利用規約も守りましょう。 5․ 改変元への敬意を忘れない アバター改変や素材利用時は、元モデル・元制作者の規約を確認してください。 「買ったから何してもいい」はだいたい違います。 6․ クレクレ行為はほどほどに 質問や相談は歓迎です。 ただし、作業の丸投げ、無償制作の強要、過度な依頼連投は控えてください。 助け合いと無料労働は別物です。 7․ センシティブ・過激な内容は控えめに NSFW、過度な暴力表現、政治・宗教・差別的表現、炎上しやすい話題は持ち込みすぎないでください。 ここは座標軸の話で揉める場所であって、人類で揉める場所ではありません。 8․ VRChat内では周囲への配慮を 大音量、過度なエフェクト、重すぎるアバター、迷惑行為は控えてください。 GPUにも人権があります。たぶん。 9․ 成果物の共有は大歓迎 完成品、途中経過、失敗作、謎バグ、横倒しになったモデルなど、気軽に共有してください。 完成度より観測記録が大事です。 10․ 最終的には楽しくやる このグループは、3D制作をゆるく続けるための場所です。 上手い下手より、作った・試した・直したを大事にします。 合言葉: 「Z軸は上向き」

グループ説明

えーZ-Axis-Up推進委員会です。 皆さんは3Dソフトお使いですよね? VRChatの改変でお世話になっておりますのは、そう「Unity」ですね。 Unityは"Y軸が上"なのだ。 しかーし諸君ǃそのUnityで使う3Dモデルを生み出している 「Blender」はご存じかな? よく聞くのだǃǃǃ 「B l e n d e r は Z 軸 が 上 で す 」 さぁ~軸が違うソフト間でモデルを受け渡すとどうなると思う? 時間を与えよう ちくたくちくたく․․․ な ん と 「モ デ ル が 横 倒 し に な る の だ 」 さあお気づきか。 同じ3D設計ソフトだが、そもそも座標系の設計が異なるためにこんなことに。 (出力時軸設定すればいいわけなんだがな) --- 本題に入ろう。 我々「Z-Axis-Up推進委員会」は、この状況を打開すべく結成した。 という設定だ。 しかーし もう結論は出ている。 もう「仕方ない」と。 我々は大人だ。この違和感と仲良くなるべきなのだ。 思考をグループにして3秒にして解決してしまったのだが、なんかもったいない。 敢えて作ったのは私のひらめきを残しておこうって感じだ。 締めはまぁー․․․考えてないがこの言葉で締めよう。 「Z軸は上向き」と。

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グループ情報

グループ作成日: 2024-10-28 22:54


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